Fotograma Completo Principal

Pieza coreográfica – videoinstalacion interactiva inmersiva, que reflexiona sobre las representaciones visuales de la guerra así como de sus diferentes puntos de vista.

Proyecciones Adaptables

VideoMapping Interactivo.
Software que permite controlar tanto la posición y forma de la proyección como el contenido (vídeo, imagen, animaciones…).

White Labyrinth

Instalación interactiva itinerante desarrollada para la campaña Dewaristas, de Dewar’s – White Label.

TRON XXI

VideoJuego Inmersivo basado en el clásico del cine TRON.

ODM – Observatorio del Milenio

Instalación para la visualización de datos que permite analizar los indicadores de los Objetivos del Milenio.

Line Surface Noise

Instalación interactiva inmersiva en la que un haz de luz laser lee un dibujo y lo traduce en sonido. El visitante modifica con su presencia el movimiento de laser, y esto repercute en el ambiente sonoro.

BRI 2.0

Instalación interactiva consistente en una red varillas luminosas que reacciona con luz, sonido y movimiento a la presencia de público.
Aquí programé con processing los patrones de luz que seguía el entramado de varillas.

360º

Instalación sonora basada en visión artificial y síntesis de sonido.
Es el prototipo de lo que más tarde sería Line Surface Noise.

Water

Colaboración en una instalación interactiva que juega con el sonido y patrones de olas en el agua. Desarrollada en el taller Interactivos?07, en Medialab-Prado.