Peripecio
Guillermo Casado. Ingeniería en Arte y Comunicación. Programación Creativa. Nuevos Medios. Interactividad. Arte electrónico. Motion Graphics. Videojuegos. OpenSource.
peripecio@gmail.com
Guillermo Casado. Ingeniería en Arte y Comunicación. Programación Creativa. Nuevos Medios. Interactividad. Arte electrónico. Motion Graphics. Videojuegos. OpenSource.
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Instalación divulgativa interactiva con una báscula como interface. MUNCYT Alcobendas.
Planeta táctil en el que se pueden modificar las corrientes oceánicas de la Tierra y que busca concienciar al visitante del problema del cambio climático Global.
Stand interactivo modular y transportable para la difusión de la compra ética y solidaria.
Instalación-Videojuego en la que se plantea la diferencia existente en el acceso a los sistemas de Salud entre los países desarrollados y los que están en vías de desarrollo. Está basado en los mecanismos de un pinball clásico.
Instalación interactiva itinerante desarrollada para la campaña Dewaristas, de Dewar’s – White Label.
VideoJuego Inmersivo basado en el clásico del cine TRON.
Instalación para la visualización de datos que permite analizar los indicadores de los Objetivos del Milenio.