Peripecio
Guillermo Casado. Ingeniería en Arte y Comunicación. Programación Creativa. Nuevos Medios. Interactividad. Arte electrónico. Motion Graphics. Videojuegos. OpenSource.
peripecio@gmail.com
Guillermo Casado. Ingeniería en Arte y Comunicación. Programación Creativa. Nuevos Medios. Interactividad. Arte electrónico. Motion Graphics. Videojuegos. OpenSource.
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Montaje audiovisual para la Bienal Española de Arquitectura y Urbanismo 2013 (BEAU XII). 2013-2014, Matadero Madrid.
Prototipo de iluminación urbana interactiva. Muestra la posibilidad de incluir sistemas interactivos y conectados a la red y entre sí con una finalidad social.
Plataforma experimental de Creación Literaria Colectiva
Stand interactivo modular y transportable para la difusión de la compra ética y solidaria.
Instalación interactiva inmersiva en la que un haz de luz laser lee un dibujo y lo traduce en sonido. El visitante modifica con su presencia el movimiento de laser, y esto repercute en el ambiente sonoro.
Instalación interactiva consistente en una red varillas luminosas que reacciona con luz, sonido y movimiento a la presencia de público.
Aquí programé con processing los patrones de luz que seguía el entramado de varillas.
Instalación sonora basada en visión artificial y síntesis de sonido.
Es el prototipo de lo que más tarde sería Line Surface Noise.
Colaboración en una instalación interactiva que juega con el sonido y patrones de olas en el agua. Desarrollada en el taller Interactivos?07, en Medialab-Prado.