Peripecio
Guillermo Casado. Ingeniería en Arte y Comunicación. Programación Creativa. Nuevos Medios. Interactividad. Arte electrónico. Motion Graphics. Videojuegos. OpenSource.
peripecio@gmail.com
Guillermo Casado. Ingeniería en Arte y Comunicación. Programación Creativa. Nuevos Medios. Interactividad. Arte electrónico. Motion Graphics. Videojuegos. OpenSource.
peripecio@gmail.com
LightHamar nace como un prototipo de iluminación urbana interactiva que desarrollamos Fitzmedia y Uncoded para la agencia Ecosistema Urbano y su proyecto DreamHamar de investigación y experimentación para la transformación de la plaza principal de Hamar, una pequeña ciudad en el centro de Noruega.
La instalación consiste en un buen número de grandes globos hinflados de helio a los que se les ha incorporado un LED en su interior. Estos globos están conectados a una placa de arduino, y las placas de arduinos se conectan entre sí vía wifi, zigbee o por cable.
El objetivo es conseguir un modo original de iluminación y/o señalización que, por ejemplo, reaccione a acciones en la vía pública mediante sensores o cámaras, o que esté conectado a internet y redes sociales y sirva de indicador de la actividad que allí ocurra, que informe de aventos de la localidad… Es una forma de aplicar la idea de la Ciudad Conectada y Aumentada.
En Hamar, en concreto, colocamos una red de 28 globos que reaccionaban al sonido y acompañaron a un coro de canto local. Además, se dispusieron varios en otros elementos de la plaza que reaccionaban a la presencia de los ciudadanos.
[slickr-flickr tag=»hamar» type=»slideshow» captions=»off» delay=»3″ align=»center»]