Peripecio
Guillermo Casado. Ingeniería en Arte y Comunicación. Programación Creativa. Nuevos Medios. Interactividad. Arte electrónico. Motion Graphics. Videojuegos. OpenSource.
peripecio@gmail.com
Guillermo Casado. Ingeniería en Arte y Comunicación. Programación Creativa. Nuevos Medios. Interactividad. Arte electrónico. Motion Graphics. Videojuegos. OpenSource.
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Instalación interactiva en la que se reflexiona sobre la actual visión de la Vida y la Biodiversidad.
Se trata de una escultura aumentada mediante técnicas de video-mapping. En la pieza se tratan temas como las redes, la interdependecia, comportamientos emergentes, relaciones micro y macroscópicas, autoorganización, y como estos conceptos redefinen el mismo concepto de Vida.
El proyecto ganó en 2009 unpremio Vida de ayuda a la Creación, otorgado por la Fundación Telefónica.
Quedó finalista en el concurso de arte numérico del I encuentro Digital de la Univ Complutense “E.COMP”. Como finalista, permaneció expuesta desde Octubre de 2010 a Enero de 2011 en la Sala C-Arte C de la Universidad Complutense.
La pieza la elaboramos Lourdes Carcedo, Azucena Giganto y yo mismo (colectivo Area LAG)
Técnica
Las animaciones y el mapping los desarrollé integramente en processing y OpenGL.
Los vídeos se obtuvieron de internet y son de libre distribución.
El proceso es el siguiente: se recrean estructuras 3D a las que se da animación física, y a cada nodo de la estructura se asocia un video y una dirección en el espacio. Por otra parte, se renderizan diferentes escenas 3d en las que se utilizan las estructuras anteriormente creadas y simuladas y dichas escenas son las que finalmente se proyectan mediante mapping sobre la escultura de placas de metacrilato circulares (similes a placas de Petri) suspendidas en el aire e interconectadas entre sí mediante finos hilos de nylon.
Ver el blog de El Árbol de la Vida
Vídeo de la instalación El Arbol de la Vida
http://vimeo.com/12976514